Armature Speciali (MH3)

 

Finalmente ecco la sezione delle armature speciali. E’ stata divisa in diverse sezioni per semplificare il ritrovamento dell’armatura da voi cercata.

|Orecchini|

Gli orecchini sono molto utili per fare combinazioni di armature pazzesche, una Helios+ con l’abilità bombarolo, o una Lagiacrus+ con l’abilità preveggenza. Tutti gli orecchini, inoltre, non hanno debolezze agli elementi(es: Fuoco 0, Acqua 0…)

Ecco la prima sezione. Inutile mettere le immagini in quanto tutti gli orecchini, una volta indossati, non si vedono, è come se voi non stesse indossando niente. Inoltre tutti gli orecchini sbloccano un’intera abilità, quindi nn ci sarà scritto quanti punti abilità dona l’orecchino ma viene riportata l’abilità completa (es: Protezione udito +15/Tappo orecchie+).

Orecchino Esplosione (spadaccino/artigliere)

Rarità: 2

Spazi: –

Difesa(iniziale/finale): 10

Oggetti creazione: Moneta Gran jaggi x6, Moneta Qurupeco x6, Moneta Barroth x4

Abilità attivata: Bombarolo (potenza bombe)

Prezzo: 5.000z

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Orecchino Ricerca (spadaccino/artigliere)

Rarità: 3

Spazi: –

Difesa(iniziale/finale): 10

Oggetti creazione: Moneta Ludroth reale x3, Moneta Rathian x3, Moneta lagiacrus x3, Moneta Uragaan x3

Abilità attivata: Successo combinazioni +20%

Prezzo: 10.000z

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Orecchino Occhio di falco (spadaccino/artigliere)

Rarità: 4

Spazi: –

Difesa(iniziale/finale): 10

Oggetti creazione: Moneta Gobul x3, Moneta Rathalos x3, Moneta Barioth x3

Abilità attivata: Autotracciamento (chiaroveggenza)

Prezzo: 15.000z

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Orecchino Grazia (spadaccino/artigliere)

Rarità: 5

Spazi: –

Difesa(iniziale/finale): 10

Oggetti creazione: Moneta Caccia(ottenibile con l’arena online dei 31GC+) x3, Moneta Qurupeco x3, Moneta Barroth x3, Moneta Uragaan x3

Abilità attivata: Ampia area +2

Prezzo: 20.000z

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Orecchino Santo-spada (spadaccino/artigliere)

Rarità: 6

Spazi: –

Difesa(iniziale/finale): 10

Oggetti creazione: Moneta Caccia(ottenibile con l’arena online dei 31GC+) x3, Moneta Ludroth reale x3, Moneta Barioth x3, Moneta Diablos x5

Abilità attivata: Preveggenza (scherma)

Prezzo: 25.000z

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Orecchino Sbarramento (spadaccino/artigliere)

Rarità: 7

Spazi: –

Difesa(iniziale/finale): 10

Oggetti creazione: Moneta Caccia x3(ottenibile con l’arena online dei 31GC+), Moneta Agnaktor x5, Moneta Gobul x3, Moneta Deviljho x4

Abilità attivata: Capacità+ (caricamento)

Prezzo: 30.000z

Sezione completamente creata da Hunter198it.

|Look|

Una sezione un po’ strana con armature per “abbellire” il vostro hunter.

Faccia di teschio (spadaccino/artigliere)

MH3-SkullFace.png

Rarità: 3

Spazi: –

Difesa iniziale: 7/ Difesa finale: 13

Resistena agli elementi: Fuoco +3, Acqua -2, Ghiaccio -2, Tuono -2, Drago +3

Oggetti creazione: Pietra-di-fuoco x2, Teschio ignoto x5, Osso misterioso x10, Encomio x3

Abilità: Torso aumentato

Prezzo: 5.000z

Miglioramento con materiali: Difesa iniziale: 26/ Difesa finale: 38/ Materiali: Cella-di-fuoco x4, Encomio x5, Prezzo(per il miglioramento): 11.500z

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Benda re wyvern (spadaccino/artigliere)

WyvernkingEyepatch.png

Rarità: 3

Spazi: OOO

Difesa iniziale: 8/ Difesa finale: 14

Resistenza agli elementi: Fuoco +2, Acqua +2, Ghiaccio +2, Tuono +2, Drago +2

Oggetti creazione: Moneta Ludroth reale x4, Moneta Lagiacrus x4, Moneta Barioth x4

Abilità: N/A

Prezzo: 10.000z

Miglioramento con materiali: Difesa iniziale: 28/ Difesa finale: 40/ Materiali: Moneta Caccia x2, Prezzo(per il miglioramento): 19.000z

Sezione completamente creata da Hunter198it.

|Armature evento|

Ecco le armature che si ottengono portando a termine le missioni evento.

Maschera jaggi (spadaccino/artigliere)

JaggieMask.pngMH3-Jagii-mask.png

Nota: Testa gran jaggi si ottiene portando a termine la missione evento Balza sui jaggi.

Rarità: 3

Spazi: –

Difesa iniziale: 5/ Difesa finale: 12

Resistenza agli elementi: Fuoco -4, Acqua -1, Ghiaccio -1, Tuono -1, Drago -1

Oggetti creazione: Testa gran jaggi x3, Pelle gran jaggi x20, Artiglio gran jaggi x10

Punti abilità: Fato +10

Prezzo: 30.000z

Miglioramento con materiali: Difesa iniziale: 22/ Difesa finale: 36/ Materiali: Pelle gran jaggi+ x4, Testa gran jaggi x5

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Occhiali del buio (spadaccino/artigliere)

ShadowEye.png

Nota:  Buono perla nera  si ottiene portando a termine la missione evento Mischia nella foresta inondata.

Rarità: 6

Spazi: OOO

Difesa iniziale: 29/ Difesa finale: 40

Resistenza agli elementi: Fuoco +2, Acqua +2, Ghiaccio +2, Tuono +2, Drago +2

Oggetti creazione: Buono perla nera x4, Encomio x3

Punti abilità: Stordimento +7

Prezzo: 15.000z

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Giacca cacciatore inferno (spadaccino/artigliere)

HellhunterJacket.pngHellHunterJacket-fem.jpg

Nota: Placca infernale si ottiene portando a termine la missione evento Attrazione anmale

Rarità: 3

Spazi: OOO

Difesa iniziale: 15(spadaccino) 8(artigliere)/ Difesa finale: 27(spadaccino) 14(artigliere)

Resistenza agli elementi: Fuoco +2, Acqua +2, Ghiaccio +2, Tuono +2, Drago +2

Oggetti creazione: Placca infernale x4, Encomio x3

Punti abilità: Superstite +5

Prezzo: 10.000z

Miglioramento con materiali: Difesa iniziale: 48/ Difesa finale: 72/ Materiali: Placca anima x2

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Giacca cacciatore anime(spadaccino/artigliere)

SoulHunterJacket-female.png

Nota: Placca anima si ottiene portando a termine la missione Doppio diablos

Rarità: 6

Spazi: –

Difesa iniziale: 48(spadaccino) 28(artigliere)/ Difesa finale: 72(spadaccino) 40(artigliere)

Resistenza agli elementi: Fuoco +2, Acqua +2, Ghiaccio +2, Tuono +2, Drago +2

Oggetti creazione: Placca anima x4, Encomio x3

Punti abilità: Superstite +10

Prezzo: 15.000z

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Pantaloni di pelle nera(spadaccino/artigliere)

LeatherPants.pngMH3-BlkLeatherPants-male.pngMH3-BlkLeatherPants.png

Nota: Buono pelle wyvern si ottiene portando a termine la missione Mach furioso

Rarità: 6

Spazi: –

Difesa iniziale: 28/ Difesa finale: 40

Resistenza agli elementi: Fuoco +2, Acqua +2, Ghiaccio +2, Tuono +2, Drago +2

Oggetti creazione: Buono pelle wyvern x4, Encomio x3

Punti abilità: Potenziale +13

Prezzo: 15.000z

Sezione completamente creata da Hunter198it.

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